ma samo treba bit uporan i ne odustat, a to je najveći problem.
Lako je nać nekog da s tobom radi tjedan, dva, ali za izradu igre treba puno više vremena i rada, a većina nema toliko vremena i strpljenja.
Svi bi htjeli nacrtat par poligona, isprogramirat par linija, ubacit neku cool mjuzu i da nekom kompjuterskom carolijom dobiju UT 2004, Far Cry, MOH, Hitman ili nest slicno.
To jednostavno nije realno!!
A mora se i priznat da danas, unatoc rasirenosti tehnologije i osobnih racunala
nema bas toliko puno ljudi spremnih zaozbiljno se baviti informatikom.
Vecina koristi PC iskljucivo za igre, ili ne daj Boze za izradu neke tablice ili
prezentacije. Prosle su stara vremena DOS-ova bez grafickog sucelja koje su
mogli koristiti samo oni koji zaista razumiju i znaju koristiti racunala.
Dansnja sucelja su upravljanje racunalom toliko pojednostavila da svaki kreten
s pola mozga moze radit sta hoce, a da pritom vecinu vremena i ne razumije
sta radi.
No, to nije najveci problem.
Najveci je problem to sta od svih tih kretena samo 0,05% zeli nesto nauciti i
shvatiti sto on radi.
Nemojte me krivo shvatiti, ali svi smo mi nekad bili ti kreteni.
Kreteni koji su zadivljeno gledali tu teskom mukom od roditelja izmoljenu kutiju
za igranje, ali mi smo bili u tih 0,05% i kada smo shvatili da pokretanje igara
nije jedino sto taj cudesni stroj moze, upustili smo se u istrazivanje i ucenje.
I zato smo danas mi tu gdje jesmo.





Bookmarks